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Sección: REPORTAJES

Mass Effect Trilogy: Un remaster que aspira a la leyenda

martes, 02 febrero 2021 por Paz Boris
A finales de enero tuvimos la oportunidad de asistir a un evento que muchos fans están deseando que se haga realidad. En un streaming a puerta cerrada (la de mi habitación y la de la retransmisión) pude ver el trabajo que ha realizado BioWare para adaptar la historia de Shepard a los estándares actuales. Un
  • Publicado en REPORTAJES

Medallas digitales: cantidad frente a calidad

miércoles, 25 noviembre 2020 por Mateu Arbó
Hace unos días, mientras ordenaba un viejo disco duro, encontré algunas capturas y registros de mi antigua cuenta de la ya extinta Games For Windows Live —precursora de la actual Xbox Store— y, entre algunos de esos documentos, en un listado de logros del Dark Souls, vi una fecha que me llamó la atención: 15 de marzo
  • Publicado en REPORTAJES

20 años de Arkane Studios: De Arx Fatalis a Deathloop

jueves, 28 mayo 2020 por Eric A. Piquer Montero
Por norma, me gusta estar enterado de la actualidad del videojuego. Que tal estudio anuncia un proyecto, que si se cancela Scalebound o si Tencent compra todos los estudios europeos y los pone a hacer free-to-play para el mercado chino (igual esto último es una dramatización). Así que cuando me enteré de que Arkane cumplía
  • Publicado en REPORTAJES

¿Por qué es España tan importante en la industria del videojuego?

martes, 07 abril 2020 por Juanpe Prat
publicado originalmente en junio de 2019 Ahora que se ha consolidad como una de las industrias más potentes a nivel mundial, es buen momento de hacer una introspección y preguntarnos por qué el español es uno de los mercados más importantes para la industria. ¿Por qué si no llegan la mayoría de títulos traducidos en
  • Publicado en REPORTAJES

Game Freak: 30 años más allá de Pokémon

martes, 07 abril 2020 por Juanpe Prat
Publicado originalmente en mayo de 2019 Pokémon cumplió 20 años desde su lanzamiento original el pasado 2016, todo un acontecimiento que se celebró con diferentes festejos e incluso con versiones de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo para la Consola Virtual de Nintendo. Hablar de Game Freak es hablar, casi automáticamente, de Pokémon, ya que es
  • Publicado en REPORTAJES

N.Sane Trilogy y el legado de Crash Bandicoot

martes, 07 abril 2020 por Redacción GTM
publicado originalmente por Israel Mallén en julio de 2018 Entender a Crash, entender a Naughty Dog Creo en el periodismo. Sigo otorgándole una importancia capital en la definición de las sociedades sobre las que escribe. El cuarto poder moldea y esboza contextos con la precisión del más hábil prestidigitador, pero huyendo del foco para ponerlo
  • Publicado en REPORTAJES

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