Versión analizada: Nintendo Switch | Nota: 4 sobre 5 ¿Qué caracteriza (o debería caracterizar) a un juego indie? En mi opinión, la total libertad creativa para hacer el juego que quieres hacer, sin que haya nadie que te cuestione ni un solo píxel. Evidentemente, eso no siempre es así por muchas razones, y la fundamental
Versión analizada: Xbox Series S | Nota: 2 sobre 5 Cyanide Studio siempre ha sido un equipo polifacético: en su historial podemos encontrar nombres propios como Call of Cthulhu, Styx: Shards of Darkness o Blood Bowl, entre otros. Es por eso que no debería sorprender el hecho de que se atrevan con el recién llegado
Versión analizada: Xbox One | Nota: 2 sobre 5 Remakes, reboots, remasters… Hay muchas maneras de lograr que un videojuego clásico regrese de entre los muertos para ofrecer la oportunidad de disfrutar —o descubrir— una vez más de ese título que muchos usuarios recordamos con nostalgia. Algunos como Final Fantasy VII o Demon’s Souls eran
Nintendo 3DS | Nota: Obra Maestra Qué difícil es guardarse para uno algo que realmente quieres compartir con los demás. Quizá por eso las redes sociales se han convertido en lo que son hoy día: un pozo de emociones en el que todo tiene cabida y en el que los usuarios comparten casi absolutamente todo
Versión analizada: Nintendo Switch | Nota: 3 sobre 5 Desde que tengo uso de memoria, la música me ha acompañado allá adónde he ido. Es algo que, simplemente, me sale solo: tarareo melodías, canto canciones que no me sé enteras (cuyas letras modifico a voluntad) y bailoteo delante de los espejos. Lo que en otro
Versión analizada: Xbox One | Nota: 1,5 sobre 5 Me las prometía muy felices durante la recta final de octubre; Halloween estaba a la vuelta de la esquina y se trata de una festividad que disfruto mucho rodeado de películas y videojuegos de terror. Además, en esta ocasión tenía mucha confianza depositada en la segunda
Versión analizada: PS4 | Nota: 3,5 sobre 5 El humor como concepto no es algo fácil de plasmar en un videojuego. Si bien es cierto que todos sabemos reconocer situaciones que pretendan resultar graciosas o cómicas, no tienen por qué serlo para todo el mundo. Desde los chistes de Chiquito de la Calzada hasta el
Nintendo Switch | Nota: 3,5 sobre 5 De todos los anuncios que se hicieron durante el Nintendo Direct del 35 cumpleaños de Mario, hubo un lanzamiento que fue el que más me enfureció de todos. No, no fue Super Mario 3D All-Stars, el cual, independientemente del esmero que hayan puesto en el producto, no deja
Empiezo partida. Me encuentro en medio de una calle poco concurrida del barrio de Isezaki Ijincho, en Yokohama. Detrás de mí tengo a tres compañeros que me siguen a todas partes, pero no sé muy bien qué hacer o por dónde empezar, así que decido ver el mapa y, como no me conozco estas calles,
Versión analizada: PS4 | Nota: 4 sobre 5 El año 2007 queda muy lejos y no es poco lo que los jugadores hemos vivido desde entonces: la longeva generación protagonizada por PlayStation 3 y Xbox 360, el nacimiento de fenómenos como The Elder Scrolls V: Skyrim, Dark Souls o The Last of Us, entre otros